Jun 282012
 

Wizards of the Coast verkündet freudig die Neu-Auflage der Edition 3.5 von Dungeons & Dragons im September 2012!

Seltsame Nachrichten, die dieser Tage durch den Aether rauschen. Da hat man sich erst vor wenigen Wochen das D&D NEXT Playtest-Set runtergeladen und mit Freuden festgestellt, dass WotC auszieht, es noch mal allen zu zeigen; das sie ein Allstar-Team aus Autoren und Redakteuren zusammengestellt haben, um der Rollenspiel-Community das zu liefern, was sie wünscht: ein neues, spielbares, echtes DUNGEONS & DRAGONS.
Da kommt am Montag die freudige Botschaft seitens der Küstenzauberer herein, dass sie im September eine überarbeitete und aufgehübschte Version der “alten” 3.5er-Bücher auf den Markt bringen.

Eine interessante Meldung, die viel Raum für Spekulationen zuläßt:
Macht es Sinn, jetzt noch eine Neuauflage eines veralteten Spiels zu drucken, wo wir doch gerade alle *hüstel* 4E spielen? Oder ist es tatsächlich so, dass sich die Zielgruppe, die gerne Pen & Paper-Rollenspiele spielt, sich eher nach der “bisher besten Version” 3.5 zurücksehnt. Vielleicht ist es ja auch so, dass die Wizards Paizo ein paar potentielle OGL-Spieler und PATHFINDER-Kunden abziehen wollen, um diese rechtzeitig auf den Pfad der Tugend in Richtung D&D5/DDN zurückzuholen?

Dungeons-and-dragons-next

Ich persönlich mag die Richtung in die Wizards of the Coast mit DDN geht, ich empfinde es als interessante Rückbesinnung auf die alte Leichtigkeit des “Kill Monsters and take their stuff” (Zitat R.D.Laws) mit neuen frischen Ideen.

D&D3/3.5 war sicherlich das bisher “beste Rollenspiel”, aber es war tatsächlich nicht mehr wirklich D&D, es war einfach zu detailiert, zu aufgebläht. Dennoch kann sich natürlich eine überarbeitete Premium-Version mit schicken neuen Titelbildern und gar goldenen Bücherecken gut im Regal machen.

Ob sich der durchschnittliche Kunde jedoch drei alte neue Regelwerke kauft, um sich ein Jahr später drei neue neue Regelwerke des gleichen Spiels zu besorgen, wage ich mal zu bezweifeln.

 

Mrz 242012
 

Kürzlich auf GooglePlus stolperte ich über ein Posting von Jonathan “Ars Magica” Tweet und habe es da auch schon fleißig geteilt und verteilt.

Da ich das dort gelesene sehr spannend finde, und es so auch nicht ganz so schnell im Stream untergeht, möchte ich hier noch mal zusammenfassen:
Rob Heinsoo und Jonathan Tweet arbeiten an einem neuen klassischen Fantasy-Rollenspiel namens 13TH AGE, welches Tweet als ‘Loveletter to D&D’ beschreibt.

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Ein Blick auf die Website des Verlegers PELGRANE PRESS spezifiziert es:

[…] ein regelleichtes, story-orientiertes Rollenspiel, welches sich wohl ein wenig an den Spielen des Old School Revivals orientiert, dabei aber auf dem OGL-Konzept aufbaut und dieses weiterentwickelt. So wird es die Möglichkeit geben, alte bekannte D20-Archetypen flexibel zu gestalten und neue Indie-Style-Elemente bieten die Möglichkeit, die Charakter-Hintergründe stärker in die Spielwelt einzubinden.

Die großartigen Game-Designer Rob Heinsoo (D&D4, FENG SHUI) & Jonathan Tweet (ARS MAGICA, OVER THE EDGE, D&D3) arbeiten an einem Fantasy-Rollenspiel, welches sich wieder etwas mehr an den klassischen Qualitäten von Spielen wie BASIC D&D oder DUNGEONS & DRAGONS 3.0 orientiert. Eine gute Idee und so ziemlich der beste Moment, mit einem solchen Projekt anzugreifen, denn der Platzhirsch DUNGEONS & DRAGONS ist angeschlagen bzw. hat mit der 4. Edition die eigene Fanbase stark dezimiert.

Auch wenn WOTC/HASBRO ein echtes All-Star-Team des modernen Rollenspiel-Designs zusammengekauftgestellt hat, um mit D&D5 wieder ein wenig in die Arena des “guten alten Rollenspiels” zurückzukehren, hat Simon Rogers von PELGRANE PRESS (GUMSHOE-Reihe) mit den Veteranen Heinsoo & Tweet zwei gaaanz starke Kämpfer im Spiel!

Ich bin höchst gespannt, was und wie 13TH AGE wohl wird. Meine Playtest-Anfrage ist lange raus, doch bei weit mehr als 250 Anfragen ist das natürlich so eine Sache …

 

INFO zu 13TH AGE:
http://www.pelgranepress.com/site/?p=7649